Програмне забезпечення Cakewalk Kinetic 2
-
Кур'єр Нова поштаВідправимо в понеділок
-
Самовивіз з Нової ПоштиВідправимо в понеділок
-
Самовивіз з точки видачіЗабрати у вівторок з 12:00
безкоштовно
-
Офіційний представник
-
Гарантований обмін / повернення
-
Різні способи оплати
-
Гарантія кращої ціни
Cakewalk Kinetic 2 був уперше випущений приблизно в 2005/2006 роках як лупер для хіп-хоп бітів для Windows та Mac версій, але програма досі має свої застосування у різних музичних жанрах.
Хоча сьогодні вона може вважатися дуже базовою та обмеженою DAW, ви все ще можете робити музично цікаві речі, якщо витратите трохи часу на її вивчення.
Для встановлення Kinetic 2 на Windows може знадобитися запуск програми у режимі сумісності з XP, щоб вона функціонувала коректно. На деяких пристроях використання Kinetic може бути неможливим через її вік, хоча досі я запускав софт на кількох ПК і ноутбуках з Windows 7 з дуже небагатьма операційними проблемами.
Згодом, у міру еволюції операційних систем, Kinetic може стати повністю застарілим, але на даний момент (на момент написання) вона все ще працює нормально. Тим не менш, використання софта через емулятор на вашому пристрої, але це може призвести до додаткових проблем.
Груповий вибір є серцем роботи DAW. Подібно до апаратних гроббоксів Roland SP, користувач може вибрати кожен з можливих 64 сегментів пісні для роботи по черзі (A1 до D16).
Вибір трун дозволяє використовувати безліч попередньо встановлених інструментальних лупів, включаючи драм-машини, бас, гітарні рифи, синтезаторні арпеджіо, струнні підкладки та вокальні хуки, які потім можна призначити на будь-якій з 16 доріжок Kinetic 2. Також користувач може створювати свої власні лупи ™, які можуть відтворюватися разом із встановленими.
Це насправді значно сильніше, ніж здається на перший погляд, тому що:
Перевага в тому, що можна досягти свого роду трек-баунсингу, збираючи складні фонові треки для вашої пісні чи музичного твору. Ви можете багаторазово комбінувати інструментальні частини в Groove Player, створюючи лупи .Wav, які будуть зациклені в фоні, поки ви збираєте інші частини композиції на 15 доріжках, що залишилися.
Це дозволяє розподілити інструменти по стереофонічному полю (шляхом панорамування доріжок ліворуч-праворуч за допомогою повзунка на екрані для кожної доріжки або контролю налаштувань панорами в кожному VST) для, наприклад, розміщення повного барабанного набору за стереозображенням: тарілки зліва, барабан праворуч, якщо це відповідає вашому треку.
Софт-синтезатори, які добре працюють з Kinetic 2, включають синтезатори Cakewalk, такі як PSYN™II, синтезатор GrooveSynth на базі GM від Roland®, а також безліч безкоштовних синтезаторів сторонніх розробників.
Cakewalk SoundCenter (хмара софт-синтезаторів) буде працювати з Kinetic залежно від продуктивності вашого ПК та віку вашої системи, дозволяючи вибір звуків Cakewalk, таких як Rapture та Dimension.
Ви можете зіткнутися з труднощами при використанні деяких із цих софт-синтезаторів, якщо у вас обмежені ресурси пам'яті на машині, які можуть не справлятися з одночасними системними вимогами. Перевірте можливості вашої звукової карти або деталі системних компонентів, щоб контролювати аудіозатримку, якщо ви зіткнетеся з проблемами під час роботи з множинними синтезаторами одночасно.
Зазвичай я виявив, що однокорінний процесор вимагає роботи на 16-бітному рівні з аудіозатримкою від 30 мс до 120 мс, щоб уникнути 'клацань' і небажаних аудіо-артефактів.
Очевидно, чим більше каналів і ядер у вашого процесора, тим легше буде вашій звуковій карті або вбудованого звукового пристрою справлятися з вищими вимогами при запуску множинних плагінів синтезатора або кількох екземплярів одного плагіна.
Якщо ви все ще стикаєтеся зі зникненням звуку або клацаннями через низькі системні ресурси, вам може знадобитися ранній трек-боунсинг, як описано вище, щоб знизити навантаження на вашу звукову карту. Це вимагає трохи попереднього планування та передбачення для досягнення подібного результату з основною піснею, яку ви намагаєтесь створити.
Це означає, що ви перетворюватимете живі інструментальні частини на записані .wav аудіо-лупи або 'груви', подібно до запуску 4 або 5 MP3 у Windows Media Player одночасно, а потім повертати їх у Groove Player (у вигляді лупів ACID™ з регульованим темпом ) або зберігати луп як фіксований темп .Wav зразок і використовувати DropZone™, призначений на одну доріжку (або навіть кілька екземплярів DropZone™ для відтворення 5 фіксованих темпів зразків одночасно).
У професійному записі це відоме як bouncing-down. Використання цієї техніки Kinetic звільняє доріжки інструментів для призначення нових звуків. Ви можете створити хороші базові фонові треки, використовуючи лише 6 інструментальних доріжок.
Ось список додаткових софт-синтезаторів, які, як показано, добре працюють в інтерфейсі Kinetic залежно від налаштувань затримки аудіо-движка з мінімальною кількістю пропусків. Я особисто протестував всі наведені нижче плагіни, і є багато інших, які також будуть добре працювати з Kinetic, будь то безкоштовні/демоверсії/плагіни сторонніх розробників або комерційні версії.
Майте на увазі, що для правильної роботи деяких синтезаторних плагінів з Kinetic, можливо, вам знадобиться встановити софт-синтезатор в папку X86 програм на пристрої Windows (ПК/ноутбук), а не занадто низько в ієрархії папок, так як якщо плагін буде прихований, Kinetic може його не виявити.
Також ви, ймовірно, дуже швидко виявите, що більшість ваших нових синтезаторів і ефектів плагінів будуть важко розпізнані Kinetic, тому вам може знадобитися використовувати версії LE або оригінальні версії (Version 1) деяких синтезаторів, таких як Dimension або Rapture (Cakewalk), деякі з яких, ймовірно, можна буде завантажити за мінімальну вартість або навіть безкоштовно.
Як використовувати створене Kinetic в інших DAW?
Існує два способи зробити це. Перший — експортувати окремі патерни у форматах .Wav або .WMA, а потім завантажити їх у вашу вибрану DAW.
Другий спосіб – налаштувати Kinetic 2 як пристрій ReWire у вашій іншій DAW. Це дозволяє запускати Kinetic у фоновому режимі як свого роду послідовний секвенсор, тоді як ваша основна DAW контролює все глобально, а Kinetic працює як керований пристрій, синхронізований з основним DAW в MIDI-режимі. Програмне забезпечення для музики, яке працює у програмному забезпеченні для музики.
Важливо враховувати, чи ви хочете додати будь-які ефекти до музики, створеної в Kinetic, перед експортом або ReWire'ом, так як це може вплинути на те, як вона звучатиме, коли ви почнете працювати з нею в інший DAW. Іноді може бути корисніше залишити експортовані патерни або окремі частини без ефектів, щоб ви могли додати їх пізніше після того, як помістіть експортоване аудіо в треки іншої DAW.
Альтернативно, якщо ви використовуєте Kinetic в режимі ReWired (як ведене) у вашій іншій DAW, вам слід пам'ятати, що це вимагатиме більше системних ресурсів (пам'яті), так як ви використовуєте два секвенсори одночасно в синхронізації.
Системні вимоги:
Мінімальні вимоги:
- Процесор: 1.2 GHz
- Операційна система: Windows XP
- Оперативна пам'ять: 512 MB
- Вільне місце на жорсткому диску: 400 МБ
- Звукова картка, сумісна з Windows, використовує драйвери WDM, ASIO або DirectSound
- Відеодозвіл: 1024 X 768, 16-біт
Рекомендовані вимоги:
- Процесор: 2 GHz Pentium або Athlon
- Операційна система: Windows XP
- Оперативна пам'ять: 1 GB
- Вільне місце на жорсткому диску: 600 MB для повного встановлення контенту та програми
- Звукова картка, сумісна з Windows, використовує драйвери WDM або ASIO
- MIDI-інтерфейс, сумісний із Windows
- Відеодозвіл: 1024 X 768, 16-біт
Немає відгуків про цей товар.
Немає запитань про цей товар.